ギルティクラウン19話。今さら言ってもしょうがないんでしょうけど、お母さんは一体何歳なんでしょう。なみいる十代の小娘たちを押し退けるセクシーアピールっぷりが半端ないです。ライダースーツってあたりがまたねぇ。玄人向きな感じ。主人公は実の息子ではないようだし、ひょっとしてかなり若いとか? それでも、30以下ってことはないだろうしなぁ。
ものすごい勢いで人員整理が始まった印象です。アルゴもケツに火がついたに違いありません。不要な人は今後もバンバン死にそう。先週のじいさんが契機っぽい感じです。
なんとなく都合よく最後のヴォイドゲノムがお母さんと共にやって来て争奪戦。エスカレーターでの攻防は久々に綾瀬に出番があって良かったんですけど、それだけにこれが見せ場の最後ではないかと心配になりました。
主人公がヴォイドゲノムを手にする流れは1回目の時に勝るとも劣らぬほど都合が良かったですけど、ようやく燃え展開になってくれたことは歓迎したいです。まぁ、案の定、死にませんでしたし、本作のテーマっぽい罪の要素もピンと来ない論理展開ですけど。僕が背負う罪なんだ、と言われてもねぇ。どのあたりが? というのが正直なところです。
「ランスクエスト・マグナム」。予定通りに買っていたので始めてました。ただ、近頃なかなか仕事が忙しいのでほとんど遊べていませんけど。先週末は体験版をやっていたせいもありますけど、まだ5〜6時間程度。
パッチをあてることでバランス調整も起こった、というところがミソです。おかげで消費した時間のうちおよそ半分はスキルの再取得ですからね。30人とかいるとさすがにめんどいわ〜。2軍にあたる人はすっぱり放置しましたけど、それでも面倒くさい。
さらに問題がありました。せっかくコツコツ鍛えたあてな2号が弱体化。またやり直しに。さらに無印の時点で矛盾点とされたところや、ユーザーにとっては良かった点が次々と無慈悲な修正を受けていることに気づきました。例えばリズナのスキル「乱舞」は薙刀でないと駄目とか(まだ未確認なんですけど薙刀って槍のことなのか、それともズバリ薙刀と名につく武器でないとまずいのか)、クレインの暗殺の知識、トマトの剣の知識などなど。他にもまだまだあります。
どうも全体的に厳しくなっている感じですね。気のせいでなければ一部スキル取得のためのポイントも増えているところがあるような。
今回も時間がかかりそうなのでぼちぼちと進めたいと思います。
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