教師チップ、コーチチップの入手場所です(不完全)。ただし、もらってもいらなさそうなのはわりと省いてることがあります。

1年目1学期

場所 タイプ 時間 表示 内容 コメント
屋上 教師C 基礎+1:4枚、基礎+2、応用+1、応用*2:各1枚 応用+は2年目2学期まで巡回での補給がないのでがっちり溜めたほうがよさげ。
体育館 教師C 基礎+3、基礎*8 割とレア。でも必要性は低いかも。
廊下 教師C 5月ころから 一般生徒 飴:3枚 重要。これら以外の地点の教師Cは倍率とかなのでまず行く必要ない。5月以降。
プール 判定(優) 7月 教師C/????(負け) 飴:2枚 優の好感度イベント(4回)で負けると貰える。優を選手にしない場合も貰いに行こう。
職員室 ヒント 飴:5枚 飴、飴、飾り物の順でもらえる。
飴:5枚 1学期はこの3回まで。
飾り物:2枚 時期は5月ころ
保健室 コーチ 午前中 持久*1.8、回復*1.6 5月いっぱい。6月は出ない。
午後 回復*1.5
放課後 持久*1.6
午前中 (?)について 脚力*1.8、持久*1.6 歩について
歩について2 脚力*2.0、瞬発*1.8 この種の選手情報を聞くと
茜について1 腕力*1.8、回復*1.6 信・好が若干+される模様
茜について2 腕力*2.0、回復*1.8 (以下同様)
香について 持久*2.0、瞬発*1.5 歩、茜、香の情報は各1回かも
体育館 コーチ 午後 幸せに 瞬発*1.6 午後は2種類あり。
午後 逃げた 筋力*1.6、腕力*1.6
放課後 持久*1.6
グラウンド コーチ 放課後 美鈴様1 瞬発*2.4 美鈴様初お目見え。
美鈴様2 持久*2.4 ややレアっぽい
リレー形式の 脚力*2.4 ややレアだがグラウンドのコーチ
統制のとれた 瞬発*2.4 チップはどれもなかなか強力。
教育としての 回復*2.0

あと、補給じゃないけど、選手にする前の歩が廊下で教師ととらぶってるのを助ける(ダイス判定勝ち)と信頼がごそっと上がるみたいです。歩と保健室で会う(ダイス判定勝ち)もでかそうですが未確認。選手にした後では、茜は屋上下着(ダイス判定勝ち)が好感度+40とでかいです。夢を選手にする場合は午前中に会いに行くと、ついでに歩の好感度も+5されてお得。

1年目2学期

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屋上 教師C 基礎+3:1枚、基+2:2枚、基+1:3枚
廊下 判定 午前 教師C(勝ち) 基礎+2:2枚、他 サイコロ使ってとるほどのものではないので無視。
教室 判定 午前 教師C(勝ち) 基礎+3*1、他 これもどっちも不要。行くな。
教師C(負け) 基礎*2、他
部室 判定(香) 放課後 教師C(負け) 基礎*8:1枚、他 基礎*8は珍しいんだが・・・あんまりいらない。
遊歩道 判定(香) 教師C(負け) 瞬発*1.5、脚力*1.5 なぜか教師Cではなくコーチがもらえる。補給が容易なのでさくさく使おう。
グラウンド 判定 放課後 コーチ(負け) STG*1.6、TAKE*1.6 使い道が・・・・
判定(歩) 午前 コーチ(負け) 持久*1.6 レア。
保健室 コーチ 午前 腕力*1.5、回復*1.5
歩、茜 腕力*1.4、回復*1.5 まあ、もらっとけ。
透、香他 腕力*1.6、回復*1.2

1年目末

Hのなかった選手にはあえないようです。茜が選択肢に出てこなかった場合(出ていれば選ばなくてもいい)、2年目の夏の補給はないようです。

茜を選ぶ

  STG*3.2とTAKE*3.2を各2、持久*2.8・回復*2.8・筋力*2.8・腕力*2.8各1、飴10

  茜チップは柄がなんか可愛い。

透を選ぶ

  筋力*4.0を2枚、腕力*3.2・STG*4.0・SWING*2.8・SWING*2.4各1枚、

  応用+2・応用*5を各10枚

あえて先生を選び孤独な新年を迎えてみる

  飴5枚、飾り物3枚(おお!)

ちなみに歩は何もくれないようです。

2年目1学期

場所 タイプ 時間 表示 内容 コメント
職員室 ヒント 飴:3枚 5月。
飴:5枚 この3回でヒントは打ち止め。
飾り物:3枚
グラウンド 判定 放課後 美鈴様 DASH*3.0 美鈴ファンはイベントをさておいても駆けつけよう(爆)。覚悟完了なカッコイイお言葉でワシを痺れさせて〜。
DASH*3.0
TAKE*3.0
グラウンド 判定 放課後 陸上部を見る(勝ち) 筋力*1.5、脚力*1.5 新入選手の基礎訓練用かにゃー。さくさく投入しましょう。ちなみに、判定に負けたときの教師Cはなんだかどうでもいいものでした。
グラウンド コーチ 放課後 (判定無し) STG*1.8、TAKE*1.6 わりと珍しいっぽい。
保健室 経験値 飴:2枚 じゅうよう。
保健室 コーチ 午前 瞬発*2.0 6月以降はレア
午後 DASH*1.5 使い道なし。いくな。
教室 判定 午前 授業に遅れる(負け) 基礎+3:1枚、基礎+1:2枚 勝たないように(笑)。
屋上 教師C 基礎+2:1枚、基礎*5:1枚 ↑の教室のやつのほうがいいかも

保健室の瞬発*2.0は便利ですが、6月に入ってしまうと出現率ががなり低くなります。早い段階で取り溜めしたほうが吉。グラウンドの基礎2枚は低倍率ながらわりと便利。美鈴様チップは趣味アイテム(出現はDA*3.0が2回、TA*3.0が1回の計3回)。教師チップは飴と教室の基礎+3あたりが有効。

2年目夏休み

茜の来訪(8/8)

   SWING*3.2、腕*3.2

2年目2学期

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グラウンド コーチチップ 午前 美鈴様に御拝閲を賜わる(勝ち) DASH*3.2 1回のみ
グラウンド コーチチップ 放課後 陸上部を見る SWING*1.5 美鈴様のお言葉はいただけません(笑)。
DASH*1.5
TAKE*1.5
廊下 教師チップ 応用+2、応用*2、基礎+2:各2枚 じゅうよう
保健室 経験値小 飴:2枚 じゅうよう。
屋上 コーチチップ STG*1.6、SWING*1.6

2年目2学期はこんなとこのようです。基礎コーチの補給がないのがきついかも。1学期中に瞬発×2をため込んだほうがよさげ。

おまけ。恵と歩との3P(笑)は、二人の好感度をそれぞれ100上げますが、代わりに歩の信頼を500(爆)も下げてくれます。歩の訓練がほぼ終わってれば問題ないでしょうが・・・・

日曜日

あえて孤独な日曜日を過ごすといろいろもらえるようです。

あんまり研究して無いんですが。とりあえず。

「休む」

  なんにももらえない。最初の1回だけの模様。

「若いころは・・・」

  筋力*2.0、飴、応用*2 各1ケ

「ベッドの・・・」

  基+1:3枚、基+2:2枚、基+3:1枚、基*5:4枚、基*8:2枚

  いらないっすね。

「街を歩く・・・」

  脚力*1.6、基礎+3、飴 各1ケ

「休日の過ごし方」(2年目の4/12のみの模様)

  応+2、応*2 各2ケ

番外「歩とよりを戻そうとする(笑)美鈴様」

  DASH*3.2 2枚

  以前は2年目としてましたが、あれは間違い。1年目の夏休みでも発生しました。

  歩の訓練がそれなりにすすんだ状態で休日に歩を選ぶと発生するようです。

いじょ。